Barra para hacer conversión de objetos en otros

Usando estas funciones podemos convertir de un objeto a otro, por ejemplo si elaboramos un polígono de una forma irregular y queremos que este tenga un festón alrededor de la misma forma podemos solicitarlo,

Icono para crear un polígono con la forma de un festón

Icono para crear un festón con la forma de un polígono

Icono para convertir a pespunte

Icono para convertir a bezier  

Ícono para convertir a festón  

Icono para convertir a polígono  

Icono para convertir un polígono a un NULL (hueco)  

El procedimiento consiste en seleccionar el objeto y luego pulsar el icono correspondiente a la operación deseada, también es posible usando el menú como se muestra a continuación:

 

Al pulsar el botón derecho del mouse aparece el menú, se selecciona "convierte a" y se escoge el objeto al que se quiere convertir.